Thiago Schaedler Uhlmann

Professor, Pesquisador e Desenvolvedor Multidisciplinar

Áreas de Atuação

Essas são as minhas principais áreas de atuação como profissional. Para maiores informações, visite o meu portfolio.

Descoberta, Modelagem e Análise de Processos Organizacionais com o uso de softwares de apoio a decisão. Desenvolvimento de sistemas organizacionais.

Sistemas interativos e jogos sérios híbridos (online + offline) para simulações baseadas em interação (processos produtivos, testes de usabilidade e gestão de conflitos).

Desenvolvimento de softwares, arquiteturas e processos para aplicações em IoT - Internet of Things (Internet das Coisas) e Experimentação Remota.

Sobre mim

Thiago Schaedler Uhlmann

http://lattes.cnpq.br/4335501666965531
Professor universitário nas áreas de TI, Sistemas e Processos, Supply Chain Management e Marketing. Doutorando em Engenharia de Produção e Sistemas pela PUCPR e Mestre em Design pela UFPR. Pós-Graduação Lato-Sensu em User-Centered Design, Gestão Estratégica de Projetos e Marketing. Possui formação como Auditor Lider ISO 9001 e treinamentos realizados em ITIL (SS, SD, SO, CSI e SOA), ISO 20000 e BPM. Possui artigos sobre Jogos Sérios publicados em congressos e periódicos nas áreas de Design, Gestão e Engenharia.

Artigos

Algumas das minhas publicações em periódicos, livros e eventos.

Applications of a Roleplaying Game for Qualitative Simulation and Cooperative Situations Related to Supply Chain Management.

UHLMANN, T.S.; BATTAIOLA, A.L. Applications of a Roleplaying Game for Qualitative Simulation and Cooperative Situations Related to Supply Chain Management. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2014, v. 8527, p. 429-439.   ABSTRACT This article presents the current stage in the development of a serious game. The main goal of this game is […]

Design Thinking e Ciência da Fábrica: uma abordagem centrada no usuário por meio do Roleplaying Game

UHLMANN, T.S., BATTAIOLA, A.L., HEEMANN, A. Design Thinking e Ciência da Fábrica: uma abordagem centrada no usuário por meio do Roleplaying Game.. Estudos em Design (Online), v. 22, p. 135-149, 2014.   ABSTRACT Este artigo tem como objetivo geral estabelecer relações entre os conceitos de Design Thinking e Ciência da Fábrica por meio da aplicação de […]

Aplicação de um Modelo de Referência para o desenvolvimento de um Jogo Remoto para o ensino de Logística de Transporte e Distribuição.

UHLMANN, T.S., MENDES, L.A., RUFCCA, E.H. e MATTOS, G.L. Aplicação de um Modelo de Referência para o desenvolvimento de um Jogo Remoto para o ensino de Logística de Transporte e Distribuição. In: COBENGE 2017 – XLV Congresso Brasileiro de Educação em Engenharia, 2017, Joinville – SC.   ABSTRACT O presente estudo propõe a aplicação de […]

Process Mining Applied to Player Interaction and Decision Taking Analysis in Educational Remote Games.

UHLMANN, T. S., SANTOS, E. A. P. ; MENDES, L. A. . Process Mining Applied to Player Interaction and Decision Taking Analysis in Educational Remote Games. In: 15th International Conference on Remote Engineering and Virtual Instrumentation, 2018, Düsseldorf. 15th International Conference on Remote Engineering and Virtual Instrumentation (REV2018), 2018. v. 1. p. 504-513   ABSTRACT […]

Proposta de arquitetura para um sistema de comunicação e o intercâmbio de dados em Experimentos Remotos voltados para a Aprendizagem Baseada em Jogos

UHLMANN, T.S.,  MENDES, L.A. Proposta de arquitetura para um sistema de comunicação e intercâmbio de dados em Experimentos Remotos voltados para a Aprendizagem Baseada em Jogos. REVISTA TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO, v. 21, p. 1, 2017.   ABSTRACT Este artigo descreve a proposta de uma arquitetura para viabilizar a comunicação entre experimentos remotos baseados em jogos […]

ELSA-Py – Open-Source extension for communication and data management in interactive remote experimentation under iLab Shared Architecture.

UHLMANN, T. S.;  SBAIS, P. H. S. ; MENDES, L. A. ELSA-Py – Open-Source extension for communication and data management in interactive remote experimentation under iLab Shared Architecture. In: 13th APCA International Conference on Automatic Control and Soft Computing (CONTROLO), 2018, Ponta Delgada,Azores,Portugal. Proceedings of the 2018 13th APCA International Conference on Automatic Control and Soft Computing […]

MIDI Electronic Production

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